5 de maio de 2010

Madeira.

Características da madeira


Dada a diversidade das espécies que produzem madeira, este material apresenta grande diversidade de características mecânicas, de densidade, higroscopia, cor, grão, resistência ao apodrecimento e ao fogo, odor, e múltiplos outros factores diferenciadores. Tal diferenciação determina os usos da madeira, tornando difícil o estabelecimento de classificações genéricas.


Cor - A cor da madeira deriva de substâncias químicas presentes no tronco. A intensidade da coloração varia do bege claro ao marrom escuro, quase preto. Existem ainda madeiras amarelas, avermelhadas e alaranjadas.

A cor tende a alterar-se com o passar do tempo, escurecendo devido à oxidação causada principalmente pela luz, as manchas pretas são o resultado dos ataques de insectos; faixas vermelho-acastanhadas são maioritariamente o resultado de danos causados pelos pássaros. A descoloração é meramente uma indicação de danos, não afetando por si só as propriedades das madeiras.


Odor - Característica importante na madeira e que tende a definir o seu uso. Madeiras para móveis não podem apresentar, por exemplo, cheiro desagradável. Peças de madeira muito antigas podem perder parcialmente o odor, mas eventualmente este pode ser acentuado se a madeira for umedecida. O odor da madeira deve ser classificado em Agradável ou Desagradável.


Resistência ao corte manual - Verificada através do corte com estilete ou navalha no plano transversal. A madeira pode ser classificada como pouco resistente, moderadamente dura ou dura.


Sabor - Está em geral associado às substâncias que conferem odor e devem ser classificadas sob odor agradável ou desagradável. Em algumas espécies apresenta-se amargo (Cedro), em outras madeiras pode ser nitidamente percebido: picante em Surucucumirá e adocicado em Casca doce.

Atenção: o teste de provar o gosto da madeira pode causar reações alérgicas em pessoas sensíveis. Por isso deve se evitado.


Peso específico - É a relação entre o volume verde (amostra saturada em água até peso constante) fornecido em cm³ e o peso da madeira seco em estufa fornecido em gramas. Neste sentido as madeiras podem ser classificadas como de baixa densidade, de média densidade e de alta densidade.


Textura - É a característica que envolve o diâmetro dos poros, sua distribuição e quantidade relativa no lenho. A textura pode ser grossa, média ou fina. Geralmente as madeiras que apresentam textura grossa possuem poros grandes, visíveis a olho nu, com diâmetro tangencial maior de 300 um e não recebem bom acabamento. As madeiras de textura média apresentam poros com diâmetro tangencial dos poros de 100 a 300 um. As de textura fina apresentam em geral poros pequeninos, uniformemente distribuídos, com diâmetro tangencial menor que 100 um.


Grã - Envolve a orientação dos elementos celulares em relação ao eixo vertical da árvore. Quando as células são paralelas ao crescimento vertical, a grã é direita ou regular. Quando a grã apresenta desvios ou inclinações em relação ao eixo principal do tronco, a grã é chamada irregular, podendo ser grã oblíqua ou ainda grã entrecruzada.


Figura - É o conjunto de desenhos e alterações de caráter decorativo que a madeira apresenta e que a torna facilmente distinta das demais.


Brilho - É a capacidade de refletir luz que uma determinada madeira possui. O brilho é melhor notado no plano radial, devido ao espelhado dos raios. O brilho deve ser observado na seção radial do cerne no momento do corte e classificado em Brilhante ou Sem brilho.



Madeira

A madeira é um material produzido a partir do tecido formado pelas plantas lenhosas com funções de sustentação mecânica.

Sendo um material naturalmente resistente e relativamente leve, é frequentemente utilizado para fins estruturais e de sustentação de construções. É um material orgânico, sólido, de composição complexa, onde predominam as fibras de celulose e hemicelulose unidas por lenhina.

Caracteriza-se por absorver facilmente água (higroscopia) e por apresentar propriedades físicas diferentes consoante a orientação espacial (ortotropia). As plantas que produzem madeira (árvores) são perenese lenhosas, caracterizadas pela presença de caules de grandes dimensões, em geral denominados troncos, que crescem em diâmetro ano após ano. Pela sua disponibilidade e características, a madeira foi um dos primeiros materiais a ser utilizado pela humanidade.

As árvores crescem em média cerca de 12 cm por ano, assim a madeira é um produto gerado de forma lenta, num processo que em geral dura dezenas ou centenas de anos.

Corte de um tronco de teixo, mostrando o cerne (no interior), o alburno (parte mais clara) e a medula (ponto escuro no centro). As pequenas linhas radiais são os nós.

A estrutura da madeira 'e composta por basicamente:

Medula

A medula é o vestígio deixado no centro do tronco pela estrutura apical a partir da qual se desenvolveu o tronco da planta.


Cerne

O cerne (palavra que tem a mesma origem etimológica que núcleo) é a designação dada à parte do xilema do tronco que já não participa activamente na condução de água, assumindo uma função essencialmente de suporte mecânico da estrutura da planta.


Alburno (ou borne)

O alburno, ou borne, é a porção viva do xilema ao longo da qual se processa a circulação de água e de nutrientes entre a raiz e a os tecidos activos da planta.


Nós

Os nós são porções de ramos incluídos no tronco da planta ou ramo principal.



21 de abril de 2010

Sofà em parceria com a Eastpack




O estúdio belga de design Quinze & Milan desenvolveu em parceria com a Eastpack o sofà chamado "built to resist", feito do mesmo material que as mochilas da marca, com vàrios detalhes típicos das mesmas, como zipers, bolsos, e compartimentos diversos, as mesmas estampas e texturas.



Assim como todas as mochilas da Eastpack, o sofà foi desenvolvido utilizando Cordura, um tipo de nylon de alta performance, como matéria-prima. Ela é produzida para ser de longa duração e resistente à abrasão, cortes e rasgões.






Os bolsos vindos da mochila, no sofà tornaram-se compartimentos para notebooks, livros, óculos de leitura, controle remoto, o que o usuàrio imaginar.


O projeto foi apresentado no Salão Internacional do Móvel na Semana de Design em Milão, entre os dias 13 e 18 de abril.


Mais informações em: http://www.eastpak.com.br

The Sofa Dress




Desenvolvido pelo estúdio Maezm, feita de espuma de poliuretano.
A proposta é vestir uma cadeira qualquer que você tenha em casa, com "roupas de sofà", transformando a sua cadeira em um confortàvel sofà.






Mais informações em: http://www.maezm.com

The Clutch Chair




Cadeira feita de 10.000 canudos, pelo designer Scott Jarvie.
Foi escolhida em 2008, por Zaha Hadid para participar do festival Noise.

Desenvolvida para um projeto, a idéia teve início na observação da composição da estrutura de àrvores e das propriedades do xilema.
Imagens muito bonitas, como podemos ver abaixo.



Em seguida, vemos o detalhe do assento da cadeira de canudos.



E nesta outra, vemos a aplicação dos canudos em uma luminaria.
O fato da superfície interna ser reflexiva, transmite a luz de maneira a criar um efeito que lembre o brilho de uma jóia.



25 de março de 2010

Exemplo de Design de Superfície


Karim Rashid, é um dos designers mais eminentes no mundo hoje em dia.
Possui uma extraordinária capacidade inventiva e uma visão estratégica e mercadológica.

Multifacetado, desenvolve projetos de produtos, projetos de interiores pelo mundo inteiro, além de ser DJ, de ter sido professor.

De maneira lúdica, Rashid usa elementos modernos e os transforma, aplicando seu toque de criação de formatos orgânicos, na preferência por cores brilhantes, superfícies macias e materiais modernos.

O Designer passeia pelos mais diversos materiais, e a seguir exemplos de projetos dele com design de superfície em materiais polímeros.

Love Seat, assento duplo para a vinícola francesa Veuve Cliquot, 2007
Uma tradução moderna da namoradeira do século XIX


Cadeiras Empilháveis POLY, em policarbonato injetado criadas para a marca italiana Bonaldo, 2007

O policarbonato cristal traz a ausência de gravidade. Solução inteligente adpta a estrutura dos polígonos, que remete a um origami, para formar uma aparência estática e também estética tão leve quanto visualmente agradável.

Óculos de titânio com UV400
Relógio para a marca Alessi, 2002. Visual atraente, na moda, contemporâneo.

Outro modelo de relógio


Design produzido para a marca Melissa


Fonte: Karim Rashid - Arte e Design num mundo global, curadoria Albretch Bangert, publicado pelo Instituto Tomie Othake, Sao Paulo, Brasil, 2009.

24 de março de 2010

Design de Superficie - Exemplo


Karim Rashid, e o Metal





" Eu sempre fui obssecado por padrões. Trabalhando com a ALLOY tive a grande oportunidade de brincar com a ideia da padronagem, do grid e da repetição. A padronagem é uma maneira de fornecer riqueza e complexidade à nossa ilha cartesiana. Quanto mais diversificada a linha, forma, e composição, mais interessante é uma simples célula. A ondulação, as formas curvilíneas dão a uma superfície 2D uma sensação de 3D. Esses elementos repetem-se de maneira previsível mas eles foram projetados para contradizer o revestimento cerâmico quadrado. Essa coleção para ALLOY é orgânica na forma pois eu acredito que o mundo precisa de suavização e mais fluidos espirituais humanos."


A colaboração de Karim para a ALLOY foi o resultado de desenvolvimento de oito inovadores revestimentos cerâmicos de metal (células) projetadas para mudar a “cara” dos revestimentos já existentes. Disponível agora em todos os materiais da ALLOY e finalizados incluindo aço inox, cobre, latão, titânio e aço natural, cada design foi cuidadosamente desenvolvido, testado e produzido na fábrica australiana da ALLOY. Toda a produção foi feita visando a maior durabilidade do produto.

Os oito projetos foram: Ubiquity, Infinit, Kink, Ninja, Kismet, Flux, Karma, Kismet&Karma.


A seguir exemplos do mesmo.


KARMA (titanium)

KINK (Copper)

KISMET & KARMA (brass)

UBIQUITY

INFINIT

KINK

NINJA

KISMET

FLUX


KARMA


Na mesma linha de revestimentos com formatos diferentes e que transmitem sensações diversas, temos algumas empresas brasileiras, como a Solarium. No site da mesma pode-se acessar a infinidade de combinações possíveis, seja de padronagem, cor, estilo, textura. O Exemplo mais semelhante ao desenvolvido por Karim seria o da linha Permare.






DESIGN DE SUPERFÍCIE

CONCEITO DE "DESIGN DE SUPERFÍCIE"


Design por Renata Rubim

A expressão "Design de Superfície" é a tradução de Surface Design, usada em países de língua inglesa e oficial nos meios eletrônicos. Sendo assim, foi escolhida para denominar este trabalho, na intenção de ser o mais abrangente possível.Em português é usada a nomenclatura "Desenho (Industrial) de Estamparia", todavia, a palavra estamparia geralmente é associada a padrões impressos sobre tecidos.Os franceses também possuem uma expressão própria, adotando a palavra "design" do inglês e acrescentando a expressão “de revestimento”, em frânces, compondo: " Design de Revêtement". Assim vemos que a palavra design adquiriu um sentido próprio, ligado à produção industrial."Design de Superfície" consiste na criação de imagens bidimensionais, projetadas especificamente para geração de padrões, que desenvolvem-se de maneira contínua sobre superfícies de revestimentos. O processo criativo é voltado para aplicação na indústria, basicamente nas áreas: têxtil, de papelaria, cerâmica e materiais sintéticos. Além do aspecto artístico que envolve o design de superfície, outros fatores, como o tipo de impacto que a imagem deve causar, o resultado final pretendido por um eventual cliente e, muitas vezes, o custo final do material e da execução são levados em consideração. Ao contrário de uma obra de arte onde o artista muitas vezes não mede recursos para dar asas à sua criatividade, no Design de Superfícies procura-se levar em conta esses outros fatores contribuintes, utilizando sempre de uma metodologia para a criação.Um designer não se deixa levar simplesmente pela “inspiração”, mas analisa todos os fatores que podem levar o produto a se tornar um sucesso de mercado.


Design por Marcelo Rosenbaum


Existem alguns sites que valem a pena conferir, que tratam sobre o Surface design no Brasil e sobre o Fórum Superfícies, um evento que aborda o tema em questão.

Adaptado De:

A seguir, 5 exemplos de produtos feitos com polimeros:




Vacas expostas na Cow Parade


Cow Parade em Budapeste

Cow Parade no Rio de Janeiro, em 2007

Cow Parade é uma exposição de arte pública internacional que foi apresentada nas principais cidades em todo o mundo. As esculturas das vacas são em fibra de vidro, decoradas por artistas locais e distribuídas pelas cidades, em lugares públicos como estações de metro, avenidas importantes, e parques. Depois da exposição, as vacas são leiloadas e o dinheiro é entregue a instituições de caridade. O material utilizado, Fibra de Vidro é um composito polímero reforçado com fibra de vidro (PRFV), composto da aglomeração de finíssimos filamentos de vidro, que não são rígidos, altamente flexíveis. Quando adicionado à resina poliester (ou outro tipo de resina), transforma-se em um composto popularmente conhecido como fibra de vidro, mas na verdade o nome correto é PRFV, ou seja, "Polímero Reforçado com Fibra de Vidro".






Os produtos da Melissa e Decoração


Por trás do design e do estilo de cada Melissa, tem um extenso trabalho de tecnologia. Para isso, a Melissa utiliza o Melflex®(PVC criado especialmente para a melissa) em sua fabricação. Esse material é o melhor termomoldável flexível que existe, pois além de resistente, oferece muito mais conforto e suavidade ao toque.

Os acabamentos também mereceram atenção especial, e o processo 3DB® é hoje empregado na fabricação dos modelos da marca. É isso que torna possível estampar conteúdo na superfície dos diversos produtos da Melissa. E tem o inconfundível cheirinho das Melissas, grande patrimônio da marca e também motivo de orgulho! A Melissa é a única empresa de calçados no mundo que aplica aroma no produto.

Melissa é uma marca Grendene.



Vídeo de explicação sobre o material de fabricação da melissa:
http://www.youtube.com/watch?v=qXOTA-r94Rs&feature=player_embedded





Objetos Decorativos




Objetos de decoração e mobiliário infláveis, dobráveis e enroláveis. Parede formada de pufes recheados com bolas infláveis. Autor:Cláudio Martins. Material em PVC transparente com ilustrações impressas por processo exclusivo de transferência para PVC, ou com objetos em seu interior.



Fontes:




Notebook

Fruto de um concurso realizado com a MTV em 2007, o modelo HP Pavilion notebook dv2872br “Artist Edition” é baseado no design de um estudante português. O design “Asian Odyssey” incorpora cores marcantes e diversos elementos simbólicos.
Entre os elementos de design do notebook estão o bonsai, o dragão chinês, o símbolo yin-yang, e outros elementos da cultura asiática.

As ilustrações são permanentes - infundidas na tampa ou pintadas a spray - e são prolongadas para o interior, incluindo a área de descanso de palma e as bordas do teclado. A mochila do notebook é decorada com o mesmo motivo, e a configuração não é nada mal. Outro computador com um design muito bacana é o Notebook Vivienne Tam, também da HP.







Com um design voltado para o público feminino, são utilizadas flores, borboletas e cores delicadas, como o cor de rosa e o lilás. O trabalho de design em si vale a pena.




Fontes:



Toy Art

Design by Tokidoki

Toy art, designer toys, urban vinyl, etc, são vários termos que definem o conceito de "brinquedo de arte", isso é, um brinquedo que não serve para brincar, e sim para servir de elemento decorativo, colecionar, etc. Esses “brinquedos” podem ser fabricados em vários materiais e tamanhos, mas o mais conhecido é o de vinil.

O boneco, que pode ser vendido em formato padrão, sem nenhum detalhe, é customizado pelo designer, que se utiliza de tintas, canetas, enfim, o que lhe vier à cabeça. A loja Imaginarium é um dos locais que comercializa esses artefatos. No blog da loja, o designer Viti comenta sobre os modelos lá expostos para venda.